El Clustering de Jugadores de Tetris
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El análisis del comportamiento en el contexto de los videojuegos se ha convertido en una práctica muy popular debido permite obtener información vital de los jugadores. En modelos de negocio como los videojuegos Free-to-Play (F2P) esta información es importante para aumentar el interés de los jugadores/clientes en el videojuego, la cantidad de jugadores y las ganancias obtenidas. De igual forma, también permite realizar mejoras en el diseño. En este trabajo se realiza análisis de comportamiento de trazas del videojuego TetrisAnalytics. En éstas se encuentran los movimientos tácticos del jugador durante la partida, a las que se aplican los métodos de clustering SimpleKMeans y EM(Expectation-Maximization) vía Weka.
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تاریخ انتشار 2015